
588: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW be54-tNhV) 2018/11/02(金) 18:34:29.08 ID:Oxwxck6S0
しかし東方ボカロまみれになるのはどうにもならんのかねこれ
今の音ゲーはあっちもこっちも東方ボカロだらけでうんざりしていて、そこにオンゲキがきて期待していたら、結局また東方ボカロばかり追加されてそれらまみれになりそうだし
もう音ゲーやってる以上は逃れられない運命なのかね
今の音ゲーはあっちもこっちも東方ボカロだらけでうんざりしていて、そこにオンゲキがきて期待していたら、結局また東方ボカロばかり追加されてそれらまみれになりそうだし
もう音ゲーやってる以上は逃れられない運命なのかね
590: 爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdba-qsmW) 2018/11/02(金) 18:54:34.80 ID:9Dvaxx1bd
>>588
東方ボカロより集客が見込める楽曲を、収録するための手間や金額も含めて考えてみればいいんじゃない?
東方ボカロより集客が見込める楽曲を、収録するための手間や金額も含めて考えてみればいいんじゃない?
592: 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5a-weC/) 2018/11/02(金) 18:58:05.48 ID:lDSuIUDxd
東方ボカロをあまり入れないで独自路線行こうと頑張った音ゲーはことごとく消滅してるけどな
593: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8ac8-MyS3) 2018/11/02(金) 18:59:20.40 ID:2cXFFVF10
新しい譜面が楽しめるなら何でも良いぞ
613: 爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sac7-zV7r) 2018/11/02(金) 20:46:07.26 ID:2OHYZI1Ua
>>593
これ
操作感が楽しい以上新しい譜面が増えればボカロでも東方でも何でもいいわ
これ
操作感が楽しい以上新しい譜面が増えればボカロでも東方でも何でもいいわ
594: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW f33b-tVBt) 2018/11/02(金) 18:59:49.31 ID:ef+Q7IBY0
理想だけ言えば現状当たりしか無いオリジナル曲オンリーでやって欲しいけど色々考えると厳しいわな
595: 爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-5vo0) 2018/11/02(金) 19:00:47.66 ID:qMD/EWHvd
いつだってゲームを支えてるのはライト層だからな
仕方ないが東方ボカロはゲームが生きていく上で必要だと思う
仕方ないが東方ボカロはゲームが生きていく上で必要だと思う
597: 爆音で名前が聞こえません (ラクッペ MM4b-0MzG) 2018/11/02(金) 19:03:43.55 ID:iuAxXZviM
ツキイチオリジナル(書き下ろし)2曲追加ってこんなもんじゃないの?
598: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0766-DJzX) 2018/11/02(金) 19:15:00.58 ID:JMl70Pz00
IIDXやってた身からするとオリジナル少なすぎて違和感ある
601: 爆音で名前が聞こえません (バッミングク MM86-n0hs) 2018/11/02(金) 19:39:30.37 ID:Ef4oin8PM
むかーし音ゲはまってたおっさんだから音ゲ=オリ曲のイメージが中々離れないや
コラボメインになってきたのっていつ頃からなんだろ?
コラボメインになってきたのっていつ頃からなんだろ?
602: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 03a2-fJWg) 2018/11/02(金) 19:43:50.32 ID:quX6e1k+0
子供向けライト向け版権ありきの太鼓あたりからじゃない?
ほんでリフレクが来て…んで…
ほんでリフレクが来て…んで…
603: 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbb-zS3f) 2018/11/02(金) 19:49:48.52 ID:/2qPG8JDp
リフレクの前に指があるかな
604: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ df6b-zV7r) 2018/11/02(金) 19:53:31.66 ID:r6PBIZzb0
指リフで一般層取り込み始めてからな気がする。太鼓もか
ボカロ東方はコナミは動き遅かったんだっけか
ボカロ東方はコナミは動き遅かったんだっけか
606: 爆音で名前が聞こえません (バッミングク MM86-n0hs) 2018/11/02(金) 20:01:39.97 ID:Ef4oin8PM
なるほどなーボカロとかの流行にのってそれが今も続いてる感じか
音ゲってコナミばかりだったし動き遅かったのは拘りあったのかもしれんね
音ゲってコナミばかりだったし動き遅かったのは拘りあったのかもしれんね
607: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW df2a-UG/4) 2018/11/02(金) 20:01:45.00 ID:4qtE/yR00
キー音ありゲーは版権入れにくいから...
608: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9a42-LTjW) 2018/11/02(金) 20:16:47.10 ID:oFod8tJs0
オリジナル量産してたコンマイって凄かったんやな。でもどの機種も1作ごとだと20~30曲くらいだったんじゃない?
東方ボカロ入れ始めたのってボルテからだっけ?最初はアレンジ曲とか公募曲のみで構成してたけどその時期は閑古鳥だった
東方ボカロ入れ始めたのってボルテからだっけ?最初はアレンジ曲とか公募曲のみで構成してたけどその時期は閑古鳥だった
612: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW df2a-UG/4) 2018/11/02(金) 20:42:20.18 ID:4qtE/yR00
東方ボカロ最初に入れたのはタイトー
621: 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbb-zS3f) 2018/11/02(金) 21:56:55.47 ID:/2qPG8JDp
>>612
ボカロに関してはアーケードに限定しないならミューガンよりもPSPのDIVAの方が若干早いよ
ボカロに関してはアーケードに限定しないならミューガンよりもPSPのDIVAの方が若干早いよ
609: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8bc9-aaeA) 2018/11/02(金) 20:24:28.76 ID:19z5wTNg0
音ゲーの敷居が下がったのは東方ボカロのおかげなのか
安いからってあんまり入れすぎてもアレだけどね
安いからってあんまり入れすぎてもアレだけどね
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1540783440










コメント
コメント一覧 (1)
おしゃれな曲が多いノスタルジア辺りが強い印象
エムジフ
が
しました