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596:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 09:35:44.81 ID:Z04lpyL30.net
身長180後半あるとスライダーの端に逆手届かなくない?
上半身ごと動かすか膝思いっきり曲げてやるしかないのか

597:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 10:13:11.22 ID:ta3GfQbDd.net
開脚してるわ

599:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 11:30:45.87 ID:SYcXmzyp0.net
実際股広げて屈んでる人は少数見かける

600:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 11:55:43.72 ID:fKqALPcX0.net
180ちょうどでも地味にしんどいのに

601:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 12:31:03.91 ID:v0BfU9Bha.net
言われてみると身長2mのランカーとか音ゲー界隈で見かけないな
やはり厳しいのだろうか

619:爆音で名前が聞こえません 2022/09/03(土) 10:53:07.19 ID:Xnu0ygu20.net
>>601
弐寺のトップランカーのUtakaは180cm以上ある

602:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 13:13:49.14 ID:5nj1VNM10.net
音ゲーは何故か代々低身長向けに設計されてるからな
低身長は踏み台乗って太鼓の達人やってる子供みたいにやればいいのに

604:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 13:50:24.79 ID:jdhOfk7u0.net
音ゲー上手いやつは低身長

605:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 14:33:19.76 ID:W58KU0Av0.net
身長高いほど脳からの伝達信号が指先に伝わるまでに遅延出るからな(適当

607:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 16:20:58.09 ID:EpB20S9Md.net
身長が高いと音ゲー上達しなくても仕方ないと言い訳出来るという権利も付いてくる?

608:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 17:05:04.36 ID:Z04lpyL30.net
手を伸ばさないとスライダーに届かないから肘使えないのはかなりキツい
やっぱ足で調節しないとか

609:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 17:06:05.98 ID:sG60RWuc0.net
開脚はわかるけど足片方前に出してるかけっこの構えみたいな人たまに見かける
やりづらくないんかなーっていつも思う

610:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 19:09:36.95 ID:uvEwZv0V0.net
190台だけどよほど屈まないとベチャ押しができん
なので手はデカいけど割とかまず無理

612:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 20:35:08.66 ID:stFRYROG0.net
弐寺、ボルテ、チュウニ辺りは高身長には辛そうよな

613:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 23:32:25.98 ID:rAQ1DREz0.net
身長160くらいに合わせて調整してる感じ?

614:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 23:35:53.87 ID:uvEwZv0V0.net
そんなキツいか?って思った人は筐体が20~30cm低いとこにあるのを想像してエアプレイしてみてほしい
無対策でクロスエアーなんてしようもんなら腕が判定塞いでミスるんすよ

615:爆音で名前が聞こえません 2022/09/02(金) 23:59:06.42 ID:ch5OhEjG0.net
こう言っちゃなんだが背が高いだとか手が小さいだとか体力がとか言い出したらキリが無いもんだししょうがないとしか言えない

617:爆音で名前が聞こえません 2022/09/03(土) 01:07:57.59 ID:KiMxFfsgd.net
やはり音ゲーをするのに手足を使うのは前時代過ぎてダメということだな。これからは脳波で音ゲーをする時代だ

618:爆音で名前が聞こえません 2022/09/03(土) 01:35:33.07 ID:NyxAoM+I0.net
focus pointの位置的に165-170cmくらいを理想として設計してんだろうけど実際のところ160くらいが一番楽なんじゃないかとは思う

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1659068774