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465:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 11:48:25.55 ID:24KTbDbC0.net
ポプみたいにパフェメダル無いだけ温情だよね寺って
パフェランプなんかあったらランプ更新が趣味の人の精神衛生が大変なことになりそう

467:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 13:48:27.03 ID:Q/sXS1qha.net
>>465
相互ライバルとの比較に重きを置いてるプレイヤーがほとんどだから
導入されてもライバルがパフェって無いし別にいいやって妥協点見付けるだけじゃね

468:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:03:20.54 ID:KRlcIl0BM.net
弐寺ってライバルと争うような陽キャゲーだったんだな
常に自己ベを目指して自分と戦うストイックなゲームだと思っていた

469:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:05:57.80 ID:aCy3bkXY0.net
情報スレ民は常に全国トップ表示のはずだが

470:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:10:49.40 ID:5x8vpLJSd.net
スコア詰め始めるとライバル作らんとどうしても短~中期目標が設定しづらいからな
既プレイ者上位any%とかそういうグラフやロボライバル出来たらもっと捗るだろうけど

471:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:19:14.37 ID:PwX5wLhxd.net
前作ゴーストをプレミアムスタートの特典からデフォとロボライバルに設定させろと何度も

472:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:24:32.09 ID:IScWjzzCd.net
やればわかるが自分と戦う方が健全だぞ
ライバルと競うといつかダークサイドにのまれる

473:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:29:46.53 ID:aCy3bkXY0.net
前作ゴーストライバルの方が扱いやすい。新曲やる度に外れるのダルい

474:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:41:42.95 ID:nc6fkqg30.net
常にdjlevel aにしてます…

475:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:43:14.18 ID:DG1NPm5Ja.net
ライバルいるとモチベ維持しやすいけど
一旦テンション白まで落ちると「もう相互切られてるんだろうなぁ」とか思って
たまのプレイすら億劫になる

476:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 15:47:09.40 ID:6N++IOq3r.net
同じくらいの地力で同じくらいのモチベの奴いるからずっとライバルとして登録し合ってるわ

477:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 17:07:27.09 ID:M/jdJIwZ0.net
同じぐらいの地力で同じぐらいのスコアの奴って案外いないよな

478:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 18:41:37.23 ID:1vpNa9xjp.net
7年くらいずっと一人でやってるんだけどライバルってどこで探してるの?
ホームの実力近そうな人とか?

479:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 19:38:36.61 ID:1Il5C4Q/0.net
同段位検索で一人ずつ勝敗見てくんだよ!!

480:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 19:57:26.84 ID:XPZ4xg6ma.net
アリーナランク平均を早く実装しろ

481:爆音で名前が聞こえません 2023/05/20(土) 20:42:50.67 ID:M+B4IduMd.net
ライバル探したいならTwitterでもやればいいのに

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1684129609